“蒜腸銳評”是蒜腸網(wǎng)結(jié)合當(dāng)下行業(yè)熱點(diǎn),從觀察角度推出的評論性欄目,本期觀察對象:任天堂公布2024財(cái)年上半年財(cái)報(bào) 角川計(jì)劃成立全資動(dòng)畫工作室 任天堂宣布制作《塞爾達(dá)傳說》真人電影
一、任天堂公布2024財(cái)年上半年財(cái)報(bào)
任天堂公開了2024財(cái)年上半年(2023年4月1日至9月30日)財(cái)報(bào),任天堂在該財(cái)年上半年銷售額為7962億日元,同比增長21.2%;營業(yè)利潤為2799億日元,同比增長27%,同時(shí)任天堂Switch的全球累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到1億3246萬臺,根據(jù)任天堂統(tǒng)計(jì)各型號Switch在上半年銷量為684萬臺,同比增長2.4%,距離史上銷量第二自家NDS的1億5402億臺還有一定距離。在軟件方面《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》銷量達(dá)到1950萬份。任天堂由于營收增長而調(diào)高了23至24財(cái)年?duì)I收預(yù)期。不過對于如今任天堂的主力硬件產(chǎn)品,Switch雖然同比仍有增長,但是增長速度已經(jīng)明顯放緩。市場趨于飽和,硬件性能落后,就算采用了不同的銷售策略,任天堂似乎也應(yīng)該思考是否能夠讓Switch銷量打破自家NDS的記錄了。
二、角川計(jì)劃成立全資動(dòng)畫工作室
日本角川在其季度財(cái)報(bào)中宣布將在集團(tuán)旗下建立更多全資動(dòng)畫工作室。角川已經(jīng)是《宇崎學(xué)妹想要玩》制作方ENGI動(dòng)畫工作室以及《盾之勇者成名錄》制作方Kinema Citrus動(dòng)畫工作室的主要所有者,并且角川于2021 年6 月以97.5% 的投資成立了3D動(dòng)畫工作室Studio Kadan。不過這些動(dòng)畫工作室并不是角川旗下的全資子公司,在財(cái)報(bào)中角川計(jì)劃建立100%全資動(dòng)畫工作室。角川的動(dòng)畫工作室計(jì)劃是其中期管理策略的一部分,旨在在未來四個(gè)財(cái)年加強(qiáng)其動(dòng)畫制作能力。除了建立新的工作室外,該公司還計(jì)劃加強(qiáng)現(xiàn)有的動(dòng)畫工作室,收購其他工作室,并與其他公司結(jié)盟。作為日本最大的出版商,角川旗下?lián)碛泻A康腎P,同時(shí)日本的老牌制作委員會模式已經(jīng)越來越過時(shí),角川成立全資動(dòng)畫工作室正如其計(jì)劃目標(biāo),是其加強(qiáng)動(dòng)畫制作能力的一環(huán)。
三、任天堂宣布制作《塞爾達(dá)傳說》真人電影
任天堂宣布與索尼合資制作一部改編自任天堂經(jīng)典游戲《塞爾達(dá)傳說》的真人電影,與任天堂此前的《超級馬力歐兄弟》電影一樣,任天堂知名制作人宮本茂將與Arad Productions創(chuàng)始人Avi Arad一起擔(dān)任紙片人。索尼影業(yè)將負(fù)責(zé)電影的院線發(fā)行。2023年上映的《超級馬力歐兄弟》是任天堂在影視領(lǐng)域的一次極為成功的嘗試。全球票房直接達(dá)到了13.61億美元,直接提高了任天堂對本財(cái)年的營收預(yù)期。隨著《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》與《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》大受好評,全球銷量皆突破千萬級,同樣知名度也急速擴(kuò)大。任天堂在其下眾多IP中選擇了《塞爾達(dá)傳說》作為其真人電影的嘗試,可以說也是一種保守的策略。
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